[Author Prev][Author Next][Thread Prev][Thread Next][Author Index][Thread Index]

Re: Update for Tutorial1



On Thu, Sep 01, 2005 at 05:53:29PM +0000, Jens Granseuer wrote:
> Due to the recent changes to the unit info window
> (impassable terrain no longer being shaded) the
> description in the first tutorial mission needs a minor
> update. Attached is the patch for the English part.

Polish one attached. I hope the encoding's right this time, as I'm bored
with compressing the patches.
Torinthiel

-- 
 Waclaw "Torinthiel" Schiller       GG#: 542916, 3073512
   torinthiel(at)megapolis(dot)pl
   gpg: 0906A2CE fpr: EE3E DFB4 C4D6 E22E 8999  D714 7CEB CDDC 0906 A2CE
 "No classmates may be used during this examination"
Index: Tutorial1.src
===================================================================
RCS file: /home/cvspsrv/cvsroot/games/crimson/levels/Tutorial1.src,v
retrieving revision 1.3
diff -u -r1.3 Tutorial1.src
--- Tutorial1.src	1 Sep 2005 17:55:14 -0000	1.3
+++ Tutorial1.src	4 Sep 2005 20:34:30 -0000
@@ -564,7 +564,7 @@
 
 To dlatego, Åe ruch wymaga punktÃw ruchu, a ciÄÅki teren wymaga ich wiÄcej niÅ droga. MoÅesz uzyskaÄ informacje o punktach ruchu jednostki i typach terenu przez ktÃre moÅe ona przejechaÄ klikajÄc prawym przyciskiem na odpowiedniej jednostce.
 
-ZostanÄ Ci przedstawione dane jednostki. Liczba przy strzaÅce oznacza ile punktÃw ruchu ma jednostka i moÅe ona przejÅÄ tylko typy terenu nie zacienione w oknie informacyjnym.
+ZostanÄ Ci przedstawione dane jednostki. Liczba przy strzaÅce oznacza ile punktÃw ruchu ma jednostka i moÅe ona przejÅÄ tylko typy terenu ktÃre w oknie informacyjnym nie sÄ zaznaczone czerwonÄ kropkÄ.
 %
 Teraz, gdy zaÅapaÅeÅ juÅ ruch, wprowadzimy najczÄstrzy aspekt bitwy -- atakowanie:
 

Attachment: pgp7pU4qqy6lR.pgp
Description: PGP signature