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Re: [pygame] Pygame in Linux without X Windows



it would be more like attaching your bike to the rocket. Have you seen the size of those things? :)

--- On Wed, 1/7/09, James Paige <Bob@xxxxxxxxxxxxxxxxxxx> wrote:

From: James Paige <Bob@xxxxxxxxxxxxxxxxxxx>
Subject: Re: [pygame] Pygame in Linux without X Windows
To: pygame-users@xxxxxxxx
Date: Wednesday, January 7, 2009, 5:34 PM


-----Inline Attachment Follows-----

Not sure how it's done, but you could attach an AtlasV  rocket booster
to your bicycle. ;)

---
James

On Wed, Jan 07, 2009 at 03:21:19PM -0800, Yanom Mobis wrote:
>    Not sure how it's done, but you could bundle Xwindows with your program.   
>    --- On Wed, 1/7/09, Rene Dudfield <renesd@xxxxxxxxx> wrote:               
>                                                                               
>      From: Rene Dudfield <renesd@xxxxxxxxx>                                   
>      Subject: Re: [pygame] Pygame in Linux without X Windows                 
>      To: pygame-users@xxxxxxxx                                               
>      Date: Wednesday, January 7, 2009, 4:27 PM                               
>                                                                               
>      -----Inline Attachment Follows-----                                     
>                                                                               
>      hi,                                                                     
>                                                                               
>      Download the various tar.gzs... then use:                               
>                                                                               
>      ./configure --help                                                       
>                                                                               
>      However... it might be best to try and use the debian packages... they   
>      should work for you.                                                     
>                                                                               
>      cu!                                                                     
>                                                                               
>      On Thu, Jan 8, 2009 at 6:00 AM, Scott Sumner <scottinthebooth@xxxxxxxxx>
>      wrote:                                                                   
>      > OK, I've never built SDL-Lib from source, can someone give me a hint   
>      as to                                                                   
>      > where to start with this?                                             
>      >                                                                       
>      > Scott                                                                 
>      >                                                                       
>      >                                                                       
>      > On Wed, Jan 7, 2009 at 9:59 AM, evil monkey                           
>      > <there-is-an@xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx> wrote:                     
>      >>                                                                       
>      >> OK, it works for me, but only with SDL_VIDEODRIVER=fbcon (aalib and   
>      >> directfb will just hang up). It's rather slow, but i can run         
>      pygame-games                                                             
>      >> from the terminal without having X running. Note that you have to     
>      build your                                                               
>      >> sdl-lib with fbcon support enabled.                                   
>      >                                                                       
>      >